战神引擎通过盘古插件白猪2.0/3.0开启包裹仓库功能图文教程

作者 : 酷萌 本文共1498个字,预计阅读时间需要4分钟 发布时间: 2022-11-2 共1.12K人阅读

许多战神引擎版本的背包上面都带了仓库功能,但默认并不能使用,需要使用盘古插件和设置插件才行,那么怎么设置呢,通过图文的方式,分享给大家,你们对照设置一下,详细步骤如下。

白猪2.0 第一步:启动好引擎,完全成功启动以后,打开盘古插件

1、点基础功能——远程仓库,勾选

2、点VIP功能2——脚本触发,勾选SeNoKillMapLV脚本触发,勾选

3、点VIP功能2——增加函数,随时仓库函数,勾选。

4、然后启动设置,这个时候去游戏里面打开背包上的仓库,测试随便可以使用?如果还不行,需要修改脚本

5、服务端里面找到RunQuest.pas

路径:D:\mud2.0\Mir200\Envir\PsMapQuest,找到下面脚本段,在对应的位置,添加脚本段,下面的红色款的。然后保存,从新启动整个引擎,记得必须要从新启动。没有加载的命令文件。

procedure SetNoKillMapLv(ID:Integer);
begin
case ID of
1:
begin
This_Player.PlayerNotice('autorelive',5);
This_Player.PlayerNotice('你已原地复活',5);
if This_Player.MyLFnum > 10 then
begin
This_Player.DecLF(10001, 10, false);
end;
This_Player.AutoReLive(This_Player.MapName,This_Player.My_X+random(3)-1,This_Player.My_Y+random(3)-1,true,true); //原地复活
end;
2:
begin
This_Player.PlayerNotice('autorelive',5);
This_Player.PlayerNotice('你已盟重复活',5);
if This_Player.MyLFnum > 10 then
begin
This_Player.DecLF(10001, 10, false);
end;
This_Player.AutoReLive('3',330+random(3)-1,330+random(3)-1,true,true);
end;
3:
begin
This_Player.NewBieGiftConsume;//一行代码实现随身仓库
end;
end;
end;

白猪3.0插件包配置服务端里面文件:

白猪3.0随身仓库修补教程

1、确保D:\mud2.0\Mir200\Envir\CommonScripts 下有文件extendUIs

2、D:\mud2.0\Mir200\Envir\PsMapQuest文件夹下RunQuest.pas文件内有
begin
This_Player.NewBieGiftConsume;//一行代码实现随身仓库
end;

3、D:\mud2.0\Mir200\Envir\PsMapQuest文件夹下HelperQuest文件内加
{$I extendUIs.pas}

4、D:\mud2.0\Mir200\Envir\PsMapQuest文件夹下RunMailQuest文件内加

{$I fh.pas}

procedure PlayerCheckNewMail();
begin
givefenghaoex;
This_Player.PlayerNotice(‘initialization’,5);
This_Player.PlayerNotice(‘openfun:1’,5);
This_Player.HelperDialog(‘Helper:1’);
end;

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