战神引擎开发手册 文本颜色

作者 : 酷萌 本文共831个字,预计阅读时间需要3分钟 发布时间: 2023-01-4 共721人阅读

对话框中输出的字符含义:

    |  :换行

    ^ :自动对齐脚本可点击选项,如每行有三个选项,每个选项前加入^符号,会平均分配该行的选项距离

    <aaa/@___>  : aaa为可点击选项名称,@之后的字符串为跳转的方法名称(不可以使用数字开头)

    </c>  : 文本颜色 当前仅支持 红色 黄色 蓝色 绿色

    {cmd} :文本区域和可点击选项区域分割,分割后选项字符前会加入特殊标识及字体放大

示例:

procedure _doexit;
begin
This_NPC.CloseDialog(This_Player);
end;

procedure _dored;
begin
This_NPC.NpcDialog(This_Player,
‘欢迎使用<战神引擎/c=red>!|\’
+'<返回
/@main>       ^<退出/@doexit>    ‘);
end;

procedure _doblue;
begin
This_NPC.NpcDialog(This_Player,
‘欢迎使用<战神引擎/c=blue>!|\’
+'<返回
/@main>       ^<退出/@doexit>    ‘);
end;

procedure _doyellow;
begin
This_NPC.NpcDialog(This_Player,
‘欢迎使用<战神引擎/c=yellow>!|\’
+'<返回
/@main>       ^<退出/@doexit>    ‘);
end;

begin
This_NPC.NpcDialog(This_Player,
‘欢迎使用战神引擎!|\’
+'{cmd}<红色
/@dored>     ^<蓝色/@doblue>      ^<黄色/@doyellow>|\’
   +'<返回/@main>       ^<退出/@doexit>    ^’); //多一个^可以使该行按照3个选项分配距离
end.


 

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